Page 48 - Previsão 1º ano - 1º Tri
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CONTEÚDOS CONCEITUAIS



               • O Computador e suas Partes (Hardware);


               • A função de cada parte do computador;


               • O  uso  do  mouse  e  a  leitura  de  ícones  desenvolvem


                  habilidades para a alfabetização pedagógica e digital;


               • Gamificação da Alfabetização.





                                CONTEÚDOS PROCEDIMENTAIS





               • Uso  do  computador  como  ferramenta  auxiliadora  da


                  alfabetização;


               • Explorar fisicamente os componentes do computador,


                  identificando-os por nome e localização;


               • Utilizar cada componente para sua finalidade específica


                  (teclado  para  inserir  caracteres,  monitor  para


                  visualização, fones para escuta ativa);


               • Controlar  o  cursor  com  o  mouse  através  de


                  movimentos de deslizar, clicar e arrastar;


               • Participar de ambientes virtuais de aprendizagem e jogos


                  educativos para resolver desafios pedagógicos.
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