Page 48 - Previsão 1º ano - 1º Tri
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CONTEÚDOS CONCEITUAIS
• O Computador e suas Partes (Hardware);
• A função de cada parte do computador;
• O uso do mouse e a leitura de ícones desenvolvem
habilidades para a alfabetização pedagógica e digital;
• Gamificação da Alfabetização.
CONTEÚDOS PROCEDIMENTAIS
• Uso do computador como ferramenta auxiliadora da
alfabetização;
• Explorar fisicamente os componentes do computador,
identificando-os por nome e localização;
• Utilizar cada componente para sua finalidade específica
(teclado para inserir caracteres, monitor para
visualização, fones para escuta ativa);
• Controlar o cursor com o mouse através de
movimentos de deslizar, clicar e arrastar;
• Participar de ambientes virtuais de aprendizagem e jogos
educativos para resolver desafios pedagógicos.

